En esta edición entrevistamos a Lavie Tidhar, Adrian Tchaikovsky y José Villarrubia. En portada, contamos con el arte de Marta Nael, ilustradora y artista conceptual que ha trabajado para compañías como Blizzard, Wizards of the Coast y Deep Silver. Su estilo se caracteriza por el empleo de colores intensamente saturados y un tratamiento pictórico de la luz que aplica tanto a personajes y entornos como al arte conceptual.
En ficción, publicamos un cuento de Alix E. Harrow, autora ganadora del premio Hugo, traducido por Marcheto e ilustrado por Marcos Raya Delgado. También incluimos un relato inédito de José Antonio Fideu Martínez, ganador del Premio Minotauro, y las obras de Marcos Manrique Crespo y Erika Cipré, seleccionadas mediante nuestra convocatoria abierta.
En artículos, recorremos el origen del término «robot» y su incorporación a la ficción hace cien años; repasamos el legado de Ursula K. Le Guin y las reediciones con las que Minotauro mantiene viva su obra; recuperamos la figura de Sonia Haft Greene, escritora cuya trayectoria quedó eclipsada por la de su marido, H. P. Lovecraft; y analizamos las historias que exploran qué sucede con sus personajes después del tradicional «fueron felices y comieron perdices».
También nos adentramos en el trabajo del colorista de cómics José Villarrubia y en una faceta esencial, pero poco conocida, del proceso de creación de una historieta. En videojuegos, analizamos el accidentado desarrollo de Cyberpunk 2077 y su relación con el juego de rol Cyberpunk 2020. En nuestra sección de reseñas estudiamos El problema de la paz, de Joe Abercrombie, segunda entrega de La Era de la Locura, y La guerra de las amapolas, de R. F. Kuang, publicada por Orok.

