En esta edición entrevistamos a Seanan McGuire, Nicholas Eames y Naomi Gibson. En portada, contamos con el arte de Tomas Duchek, ilustrador, profesor y artista conceptual checo que inició su carrera trabajando en Kingdom Come: Deliverance y posteriormente ha colaborado con compañías como Games Workshop, Wizards of the Coast y CD Projekt Red. Su estilo realista, oscuro y descarnado destaca por el empleo de la luz natural y la representación de personajes dotados de emociones e historias propias.
En ficción, publicamos un cuento de G. V. Anderson, autora ganadora de los premios World Fantasy y British Fantasy, traducido por Marcheto e ilustrado por Marcos Raya Delgado. También incluimos un relato inédito de David Luna Lorenzo, ambientado en un futuro postapocalíptico marcado por una guerra química y la convivencia con invasores alienígenas, y las obras de Manuel Ortiz Botella y Eduardo Iriarte Gahete, seleccionadas mediante nuestra convocatoria abierta.
En artículos, repasamos la singular historia de The Futurians, el colectivo de aficionados que reunió entre 1938 y 1945 a futuros escritores, editores y críticos fundamentales de la ciencia ficción; recorremos el terror animal y la capacidad de criaturas comunes o sobrenaturales para convertirse en amenazas literarias; y analizamos cómo Canción de hielo y fuego renovó la fantasía épica mediante personajes complejos, contradictorios y alejados de las divisiones morales tradicionales.
También exploramos la leyenda artúrica de Gawain y la Capilla Verde, desde su origen literario hasta la adaptación cinematográfica de David Lowery, y analizamos el videojuego Pathfinder: Wrath of the Righteous, desarrollado por Owlcat Games. En nuestra sección de reseñas abordamos La sabiduría de las multitudes, de Joe Abercrombie, cierre de La Era de la Locura; La hija de los huesos, de Andrea Stewart, publicada por Gamon; y Dientes rojos, de Jesús Cañadas, publicada por Obscura Editorial.

