La editorial Holocubierta acaba de anunciar la próxima publicación en castellano del juego de rol «The Witcher» desarrollado por R.Talsorian Games y CD Projekt Red que adaptará el mundo fantástico creado por el escritor polaco Andrzej Sapkowski para su saga de libros sobre el brujo Geralt de Rivia.
La salida de este juego de rol había sido anunciada por vez primera en los foros oficiales de TheWitcher.com vez allá por el 29 de julio de 2015 con la intención de ser publicado a mediados de 2016. El anuncio oficial fue este:
Junto con R.Talsorian Games, creadores del sistema del juego de rol Cyberpunk 2020, nos complace anunciar un acuerdo para desarrollar The Witcher Role-Playing Game: la experiencia de The Witcher llevada a la mesa para los entusiastas de los juegos de rol tradicionales.
El juego de rol de Witcher permitirá a los fans de los juegos de rol reinventar una serie de personajes conocidos del universo de The Witcher y vivir aventuras totalmente nuevas en el mundo de Geralt de Rivia. Desarrollado por Fuzion, el mismo conjunto de reglas que hizo que Cyberpunk 2020 ganara la alabanza mundial de los jugadores, The Witcher Role-Playing Game contará con innumerables hechizos, rituales y maldiciones; equipo y artículos favoritos de toda la serie de The Witcher, incluyendo un bestiario de monstruos diabólicos a los que los jugadores se podrán enfrentar durante sus aventuras. El sistema proporcionará todas las herramientas necesarias para crear y desarrollar tus propias aventuras y convertirse en cualquier cosa, desde un asesino de monstruos endurecido por la batalla hasta un jefe comercial que controla una vasta red de contactos.
El juego de rol de Witcher está programado para mediados de 2016. Más adelante se proporcionará más información sobre el sistema, el precio y la disponibilidad.
Aparte de que usará el sistema de Cyberpunk 2020 sabemos, gracias a las notas sobre el desarrollo publicadas en el blog de R. Talsorian Games, las razas y clases que podremos encarnar.
Razas
Habrá cuatro razas jugables:
- Humanos: Respetados, socialmente poderosos y aceptados por la sociedad.
- Elfos: Sigilosos, diestros en los entornos de naturaleza salvaje y excelentes arqueros, aunque odiados por la sociedad.
- Enanos: Resistentes y fuertes como la piedra, con buen ojo para la tasación y tolerados por la sociedad.
- Brujos: Singulares y estoicos súper soldados, temidos por todos.
Cada una de estas razas dará al jugador tres habilidades o bonos y una posición social que determinará cómo serán tratados por cada facción.
Clases
Las nueve clases disponibles serán:
- Bardo: Carismáticos animadores que pueden hacerse amigos de cualquiera, infiltrarse en sociedades y abrirse camino en las mentes de sus oponentes.
- Artesano: Artistas de talento que son expertos no solo en la fabricación de armas y armaduras, sino que también elaboran brebajes alquímicos y pueden hacer mejoras a las armas en el campo de batalla.
- Criminal: Agentes que pueden vulnerar cualquier seguridad, quitarle la vida a un hombre sin testigos y agrupar bandas en torno a sí.
- Médico: Galenos calculadores entrenados en cirugía de campo que les permite tratar las heridas con el doble de eficacia, o causar heridas graves gracias a su conocimiento anatómico.
- Mago: Políticos intrigantes y manipuladores a los que se les retiró del poder y que ahora utilizan su poder, a menudo terrible, para escapar de la persecución y vengarse.
- Mercenario: Guerreros veteranos con dilatada experiencia en combate que pueden calcular los movimientos de sus oponentes, derribar objetivos desde gran distancia y desencadenar ataques devastadores.
- Comerciante: Vendedores astutos que conocen el poder de la moneda. Pueden usar su conocimiento del producto para encontrar vulnerabilidades en las armaduras y rastrear proveedores baratos y, cuando sea necesario, pueden adquirir favores y aliados para desequilibrar la competencia.
- Sacerdote: Hombres y mujeres de los dioses que usan rituales de sangre antiguos para comulgar con la naturaleza, sanar a los enfermos y herir o cazar paganos y quemarlos con fuego sagrado.
- Brujo: Restringido a aquellos con las mutaciones adecuadas. Los brujos son consumados cazadores de monstruos que usan pociones mutagénicas, magia de campo simple y una esgrima increíblemente mortal.
Cada clase tendrá un árbol de habilidades con talentos especiales que solo esa clase puede adquirir. A medida que avances, podrás seguir cada una de estas ramas, que personalizarán a tu personaje para que sea exactamente lo que quieres jugar.
Por el momento sabemos que el juego será publicado también en chino, francés, alemán, italiano y polaco.